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狂氣的設定傳遞最質樸的情感!細膩的炸彈養成游戲《小小炸彈少女》 瘋狂的小二君 瘋狂的小二君 發表于 2019-04-16 09:03:06

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小小炸彈少女是制作過《摯愛》《末日面包房》《時空傳送器》等廢土系作品——“合同會社ズィーマ”的最新作。


玩家將在游戲中扮演一位充滿謎團的軍人,受到上級的指派來到一處神秘的基地,并在其中與一顆炸彈邂逅。

這種炸彈十分的特殊,它的威力與寄宿在其中的高智能人形AI掛鉤,只有AI擁有更強的能力及性能,炸彈的威力才會更大。


而當AI啟動之后,你驚訝的發現,這位AI與一位16歲少女別無二致,此時你才明白上級指派你來到此處的原因:成為炸彈的老師,提升炸彈的威力。


由于這顆炸彈可能是世界上最后一枚高智能AI炸彈,其誕生的破壞力甚至可能顛覆整個戰局,所以對本次任務上級領導也十分的重視,每隔8-10小時便會來進行一次炸彈水平考核,一旦出現考核不通過的情況,炸彈將失去培養價值,并被直接投放。


看著眼前這位天真可愛的炸彈女孩,你心中暗暗下定了某種決心!


【史上最瘋狂的培養對象——炸彈!


在經過了大腦、面包店、盒飯機器人、時空傳送機器里的后代之后!作者又為我們帶來了更加瘋狂的養成對象——炸彈!


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然而與我們所想象的冷酷無情殺人機器不同,這款搭載有高性能AI的炸彈卻是一位如同白紙般可愛、天然、有點戀愛腦的普通少女。


學習、翻新、考試、改裝!是成為左右戰局甚至毀滅世界的大殺器,還是把它當做一名真正的少女培養她更加人性的一面?這將完全取決于玩家的教育方針!


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在游戲中,玩家需要對炸彈AI進行3個大類、數十個分項的全方位教育,其中包括對人類各項認識,炸彈結構的全方位剖析,以及一些奇妙的雜學。


通過玩家選擇不同的選項,炸彈會提升“炸彈力”、“愛情度”、“人類度”三種不同的數值,從而體現玩家不同的培育方向。


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通過上課,玩家可以在兩人的對話之中逐漸了解到文明崩壞的開端、廢土世界的全新形勢以及通過全新的炸彈視角來審視人類至今的生活傳統和日常行為,當我們必須教育一枚炸彈了解人類的生活意義時,這種奇妙反差將會十分的有趣。


當然,我們也并非只能通過教育高性能AI來提升炸彈的性能,通過有效的改裝也是一種更加穩妥的方式。


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通過對炸彈本身進行改裝,炸彈也會在提升破壞性能的同時,給高智能AI少女進行一次換裝。通過在考試之前對炸彈本身實施改造來通過考試也是一種被允許的玩法。


在游戲中一共有11中不同的炸彈形態以及21中不同的AI風格,而且這些都并不需要額外付費,玩家只需跟著劇情走便都可以實現解鎖,十分的良心。


除此之外,為了滿足AI的滿滿少女心,玩家可以在彈體貼上不同的貼紙來彰顯個性!當然,這些貼紙除了好看之外,更重要的是擁有一定的屬性值加成,方便玩家更好的對炸彈進行培養。


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【絕望中隱藏著希望的物語


在本作中,作者為我們設定了一個十分特殊的游戲形象——能夠毀滅世界的究極的炸彈與擁有純潔人性的美少女的組合,看著這位本應是炸彈卻總在不經意間透露出人性光輝的少女,聯想到一枚炸彈終將迎來毀滅的悲哀結局,確實讓人心痛不已。


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當然,本作與作者的其他游戲一樣,即使世界已如此令人絕望,卻也依舊保留有一絲希望的光芒!


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在本作中一共存在7種不同的結局,這些結局的觸發條件并不是簡單的數值滿足一定要求即可達到結局。


在與炸彈的交流中,玩家會獲得不同的Flag,這些Flag將會是解鎖結局的關鍵鑰匙。


通過不斷的累積Flag,玩家會在終局時解鎖特殊Flag,當同時滿足多個特殊Flag時則將滿足一種結局。


那么如何才能導向終結一切的完美結局呢?這就還需玩家自行探索了。


【不涉及劇透的游戲評價


與作者以前的游戲不同,本次的“小小炸彈少女”并非采用了放置型養成游戲的慢節奏游戲模式,而是采用了只要你愿意可以一口氣直接打到通關的暢爽玩法。


這種玩法與游戲的限時緊張氣氛十分呼應,也避免了玩家因為需要等待而出現的游戲割裂感,使得游戲節奏十分緊湊,體驗更加舒適。


在劇情方面,本作可以算得上是對作者這么多部末世廢土世界觀作品的一次充實,在游戲中很多地方都能看到前作的細節與信息,基本上保持世界觀一致的同時,也讓對其所構建的獨特世界觀更多而幾分信服。


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而在角色塑造方面,我覺得作者對角色的真實性把控十分的精準。


在游戲中,高智能AI少女并非是作者為了傳遞某種觀點、某種情緒的工具,而似乎是一位充滿真實感、擁有獨立意志的人物。


玩家通過與這位少女不斷的進行交流來進行情緒流的積累,并由結局來迎向高潮,讓玩家在不自覺間代入自己的情緒,獲得感動。


其實最巧妙的一點是游戲在除了在高智能AI少女與老師之外,還塑造了一位死板的炸彈管理程序的形象,高智能AI少女之所以讓人印象深刻,與炸彈管理程序的帶動是分不開的,通過炸彈管理程序與高智能AI少女形成反差,為游戲增加喜劇效果,也為劇情的部分發展埋下了伏筆。


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游戲之所以在終局能帶給玩家帶來震撼與感動,除了前中期的情緒流積累,也與游戲所使用的由Flag驅動游戲結局的游戲玩法是分不開的。

由于在游戲過程中都是立起了Flag才會觸發結局,使得每一種結局少女所采取的行動都符合之前積累的行為模式,看著終局時少女一件件細數一直以來兩人相處的種種,讓人在感慨萬千的同時也讓情緒會不由自主的得到釋放。 

  【一些遺憾及開發秘聞 


當然我們吹了這么久,不可忽略的是本作在游戲性上的缺失,與其說是一款養成游戲,實際上更多給人一種算是全新體驗的多結局電子小說的感覺。 

和以前作者的其他作品一樣,通過向作者捐款可以通過Bomb的口述來了解本作的相關開發秘聞,在開發秘聞中詳細透露(?)了本作與旗下其他作品的世界觀與時間線,高智能AI少女真實的名字,開發團隊目前的現狀,具有一定經濟基礎的朋友可以看看。

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如果您之前玩過其他的系列作品,那么這款作品你肯定也不要錯過! 

而如果您在之前并沒有玩過其他的系列作品,那么這款作品也是一個入坑的好機會!畢竟這款在游戲相比與以前的游戲并不存在放置的門檻,平均完成一周目的時間大概在1-2小時左右,而在游戲體驗上比起《末日面包房》的巨大文本+放置系統來說也顯得更加的輕松休閑!

目前本作已經開放了預約地址,預計會在四月底發布!敬請期待!

TapTap:

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撲家官方論壇:

http://www.vosjrh.live/library/11145/

還請各位玩家朋友多多支持!

標簽:

小小炸彈少女

來源:

發射言彈

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